Шрифт:

Маленький

Средний

Большой

Цветовая схема:

Белая

Черная

Контрастная

Картинки:

Включены

Выключены

Обычная версия

Ustvarite uspešno prihodnost
za svojega otroka z IT
spretnostmi s KIBERone!

več kot 200.000 staršev
zaupa KIBERone

Združeni narodi in Unesco sta ga priznala kot najboljši projekt na svetu na področju digitalnih tehnologij

Programiranje za otroke v {city_pr}!

KIBERone je kraj, kjer otroci in najstniki pridobivajo spretnosti za uspešno prihodnost in se naučijo vsega o visoki tehnologiji

Oddajte svojo prijavo

Zagotovite svojemu otroku spretnosti na mednarodni ravni
36

držav

470

več kot

mest

1500

učiteljev

80 tisoč

učencev

Moduli KIBERone
  • Uvodni modulUvodni modul

    Modul, ki bo otroku omogočil prve korake pri obvladovanju računalnika in bo starše presenetil, kako enostavno je spoznati osnovna načela dela z algoritmi. Otrok bo spoznal, kako je računalnik zgrajen, kateri programi so potrebni za njegovo delo in katere naprave lahko nanj priključimo, naučil se bo uporabljati tipkovnico in miško, delati z datotekami in programi, izvedel, kaj sta računalniška varnost in zaščita, ter še veliko več. Med modulom bo otrok spoznal pojme, kot so algoritmi in zanke, polja in funkcije, se seznanil z grafičnimi urejevalniki in ustvaril več lastnih projektov s področja IT.

    Забронировать место Več
  • Osnove programiranja Scratch JrOsnove programiranja Scratch Jr

    Že veste, da je programiranje nova pismenost, ki se je lahko naučite že pri šestih letih! S programom Scratch Jr lahko majhni otroci (6-7 let) programirajo svoje interaktivne zgodbe in igre. Pri tem se naučijo reševati logične probleme, oblikovati projekte in se ustvarjalno izražati na računalniku. Oblika pouka je igriva. Pogosto menjavanje dejavnosti, veliko gibanja, skupinske igre, individualno eksperimentiranje z računalnikom, delo v parih in skupinah. Delo z računalnikom predstavlja 30 % časa, preostalih 70 % pa so variacije iger za razvijanje veščin (ustvarjalnost, komunikacija, timsko delo, kritično mišljenje). Na vsaki učni uri s skupino (8-12 oseb) delata mentor in pomočnik s pedagoškim ozadjem. Rezultat modula je oblikovanje

    Забронировать место Več
  • CodeMonkey. Razvoj logikeCodeMonkey. Razvoj logike

    Modul, ki bo otroku omogočil prve korake pri obvladovanju računalnika in bo starše presenetil, kako hitro se lahko otrok nauči osnovnih načel dela z računalnikom in algoritmov. Otrok bo spoznal, kako je računalnik zgrajen, kateri programi so potrebni za njegovo delo in katere naprave lahko nanj priključimo, naučil se bo uporabljati tipkovnico in miško, delati z datotekami in programi, spoznal, kaj sta računalniška varnost in zaščita, ter še veliko, veliko več.
    Med modulom bo otrok spoznal koncepte, kot so algoritmi in zanke, polja in funkcije, se seznanil z grafičnimi urejevalniki, se naučil uporabljati računalnik na napredni ravni. Ustvaril bo več lastnih projektov s področja informacijske tehnologije.

    Trajanje modula - 1 mesec 

    Starost - od 6. leta dalje

    Забронировать место Več
  • Uvod v program Scratch. Ustvarjanje iger v programu Scratch. OsnoveUvod v program Scratch. Ustvarjanje iger v programu Scratch. Osnove

    Otroški gradbeni program Scratch je idealen za ustvarjanje prve igre vašega otroka. Vse, kar potrebuje, je sposobnost branja. Otrok si bo zamislil mehaniko, zaplet, like in z lastnimi rokami zgradil pravo igro.  S pomočjo vizualnega pomočnika se bo naučil osnovnih konceptov programiranja.

    Lastna igra | Analiza kode | Timsko delo | Razvijanje zgodbe igre.

    Забронировать место Več
  • Video bloganjeVideo bloganje

    Blogerji so lahko zanimivi in ne tako zanimivi. Pri KIBERonu se učimo, kako biti zanimivi blogerji in gledalcu sporočiti nekaj pomembnega.Takšno znanje je zelo uporabno tudi za odrasle, mi pa se ga učimo že od otroštva :)

    V Kiberšoli bomo spoznali, kako pripraviti in ustvariti vsebino, kako ločiti kakovostno vsebino od nekakovostne, kako določiti ciljno občinstvo in kako aktivno komunicirati s tem občinstvom.

    Tako si oblikujte razumevanje etičnega bloganja: namen, komunikacija, oblikovanje vsebine, oblikovanje in osnovno razumevanje etike.

    Otrok bo samostojno oblikoval zasnovo bloga in ga napolnil z zanimivo vsebino.

    Ne sme biti vsakdo bloger, vendar mora biti vsakdo selektiven glede vsebine :).

    Забронировать место Več
  • Razvoj mobilnih aplikacij v podjetju Thunkable. ZačnimoRazvoj mobilnih aplikacij v podjetju Thunkable. Začnimo

    Thunkable X je program za izdelavo mobilnih aplikacij za naprave s sistemom Android in iOS. Glavna prednost tega razvojnega okolja v angleškem jeziku je dejstvo, da otrokom ni treba poznati programskih jezikov - delo temelji na uporabi vizualnih programskih blokov. Če pa želite, lahko uporabite tudi besedilno programiranje.

    Забронировать место Več
  • Osnove kibernetske varnostiOsnove kibernetske varnosti
    Забронировать место Več
  • Pametni klepetalni robot v PythonuPametni klepetalni robot v Pythonu

    Pametni klepetalni robot v Pythonu
    Se želite naučiti, kako ustvariti lastnega klepetalnega robota?
    Klepetalni boti so programi, ki avtomatizirajo način, kako računalnik komunicira z uporabniki. Klepetalni robot simulira pravi pogovor z uporabnikom in v nekaterih primerih lahko nadomesti pravo osebo.
    Izdelava bota bo izvedena v Pythonu z uporabo vmesnika za programiranje aplikacij (API). Izvedli in preizkusili bomo več različic klepetalnega robota ter izvedli več praktičnih nalog.
    Skupaj napišimo virtualnega klepetalnega robota.
    Priporočamo po zaključku modula "Programiranje v Pythonu. Ustvarite svojo prvo igro".
    Program modulov v Prvi mednarodni kibernetski šoli je bil razvit ob sodelovanju ruskih in tujih strokovnjakov IT posebej za otroke.

    Забронировать место Več
  • Figma. Oblikovanje spletnih strani in aplikacijFigma. Oblikovanje spletnih strani in aplikacij

    Spletno oblikovanje je zanimivo, ustvarjalno ustvarjanje lepih in funkcionalnih spletnih strani ter mobilnih aplikacij. Ena od priljubljenih platform, ki se uporablja v ta namen, je storitev Figma, ki vključuje najbolj napredna in priročna orodja.

    Tečaji spletnega oblikovanja za otroke iz Kiberšole KIBERone v Jekaterinburgu vam bodo pomagali, da se naučite delati v njej in ustvarite lastne ustvarjalne internetne projekte.

    Забронировать место Več
  •  Tinkercad. 3D oblikovanje Tinkercad. 3D oblikovanje

    Strokovnjaki na področju 3D-modeliranja so vsako leto bolj iskani. Tridimenzionalni modeli se pogosto uporabljajo v animaciji, filmu, računalniških igrah, oblikovanju, arhitekturi, znanosti in tehnologiji.
    Za razvoj modelov se uporabljajo sistemi računalniško podprtega oblikovanja, ki niso najlažje obvladljivi programi.

    Okolje za 3D modeliranje Tinkercad je odlična rešitev za poučevanje otrok.Med tečajem se lahko otrok hitro nauči osnovnih veščin ustvarjanja 3D modelov in 3D tiskanja. Pridobljeno znanje mu bo omogočilo samostojno izdelavo 3D modelov in razvoj na področju 3D modeliranja.

    Забронировать место Več
  • Čarobni PhotoshopČarobni Photoshop

    Modul je namenjen otrokom in mladostnikom od 8. leta dalje. Otroci se bodo seznanili z računalniško grafiko in njenimi neverjetnimi možnostmi, spoznali osnovna orodja programa Adobe Photoshop in pridobili edinstvene izkušnje pri obdelavi digitalnih slik z retuširanjem in filtri. Naučili se bodo ustvarjati čudovite grafike in učinkovite kolaže, retuširati portrete in pokrajine. Naši napredni učitelji bodo lahko usmerili energijo vašega otroka v ustvarjalni intelektualni prostor in mu odkrili odličen način izražanja!

    Забронировать место Več
  • PHP+SQLPHP+SQL

    Za tiste, ki imajo lastno spletno stran v HTML. Nadaljujte z razvojem lastne spletne strani na novi ravni. Povezava programskega jezika PHP in sistema za upravljanje podatkovnih zbirk MySQL vam omogoča, da ustvarite resnično velike in obremenjene spletne projekte, vključno s portali in celo družabnimi omrežji.

    Med urami bodo otroci spoznali vse funkcije jezika PHP, pridobili praktične programerske spretnosti, ki bodo uporabne daleč onkraj spletnega razvoja, in se naučili, kako spletno stran zaščititi pred vdori in nepooblaščenim dostopom do podatkov.

    • Trajanje modula - 2 meseca
    • Število učnih ur na mesec - 4, enkrat tedensko po 2 uri.
    • Starost - 11+
    Забронировать место Več
  • PiktoMirPiktoMir

    PiktoMir je programski sistem za učenje osnov programiranja za predšolske in osnovnošolske otroke. Tudi za otroke, ki še ne obvladajo branja in pisanja, bo računalništvo jasna in zanimiva tema. Vaš otrok se bo naučil "sestavljati" preproste programe iz piktogramov na zaslonu in tako upravljati virtualnega robota. Na igriv način bodo spoznali najpomembnejše programske koncepte in pridobili potrebne spretnosti kodiranja.

    Забронировать место Več
  • Čarobnost programa PowerPoint + Desygner. Ustvarjanje spektakularnih predstavitevČarobnost programa PowerPoint + Desygner. Ustvarjanje spektakularnih predstavitev

    Modul otroke seznani s priljubljenima programoma PowerPoint in Canva za ustvarjanje predstavitev in oblikovanje del. Otrok bo lahko pridobljeno znanje uporabil v šoli in oblikoval svoja dela. 

    • Trajanje modula - 1 mesec
    • Starost - 6-7 let
    Забронировать место Več
  • Koda QR kot orodje!Koda QR kot orodje!

    Otroci bodo med urami spoznali, kaj je koda QR, za kaj se uporablja in kje se uporablja, naučili pa se bodo tudi, kako sami ustvariti in skenirati kodo QR.

    • Trajanje modula - 0,2 meseca
    • Starost - 8-12 let
    Забронировать место Več
  • Google Blockly! Apoteoza vizualnega programiranjaGoogle Blockly! Apoteoza vizualnega programiranja

    Blockly je knjižnica za ustvarjanje vizualnega programskega okolja, ki ga je mogoče vgraditi v katero koli spletno aplikacijo. Blockly vključuje grafični urejevalnik, ki omogoča sestavljanje programov iz blokov, in generatorje kode za pripravo izvajanja programa v okolju spletne aplikacije.

    • Trajanje modula - 1 mesec
    • Starost - 6-7 let
    Забронировать место Več
  • Studio Roblox. Ustvarite vse, kar si lahko zamisliteStudio Roblox. Ustvarite vse, kar si lahko zamislite

    Roblox je svetovna platforma za ustvarjanje spletnih iger. Vsak uporabnik lahko na svoj računalnik prenese Roblox Studio in ustvari svoje igre, like in lokacije ter jih naloži v svoj profil. Platforma ima tudi lastno igralno valuto - Robux, za katero lahko kupujete blago in storitve v igrah.

    • Trajanje modula - 1,5 meseca
    • Starost 6-7 let
    Забронировать место Več
  • Kodu Game Lab. Vizualno programiranje v 3DKodu Game Lab. Vizualno programiranje v 3D

    Kodu je način, kako otroke iz pasivne vloge igralca preusmeriti v bolj ustvarjalno vlogo ustvarjalca iger. Prav to jim Kodu omogoča - pokazati, da je mogoče računalnik uporabiti za ustvarjanje nečesa novega in uresničiti svoje zamisli. Otrokom omogoča ustvarjanje iger na osebnem računalniku z uporabo preprostega vizualnega programskega jezika. Kodu se lahko uporablja za učenje ustvarjalnosti, pripovedovanja zgodb in programiranja.

    • Trajanje modula - 1 mesec
    Забронировать место Več
  • Izobraževanje v igri MinecraftIzobraževanje v igri Minecraft

    To je igra odprtega sveta, ki spodbuja ustvarjalnost, sodelovanje in reševanje problemov v poglobljenem okolju, kjer je edina omejitev otrokova domišljija.

    • Modul traja 2 meseca
    Забронировать место Več
  • Računalniška naprava. Mi smo na vas!Računalniška naprava. Mi smo na vas!

    Računalnik je univerzalno tehnično orodje za delo z informacijami. Izvedeli bomo vse o tem, iz česa je sestavljen in kateri mehanizmi so za kaj odgovorni. Demontirali in sestavili bomo sistemsko enoto.

    • Trajanje modula - 1 teden
    Забронировать место Več
  • Risar in želvaRisar in želva

    V modulu se bodo otroci seznanili s pojmom "izvajalec algoritma". Med modulom bodo otroci spoznali glavne vrste algoritmov, glavne izvajalce algoritmov in njihove ukaze ter se naučili reševati probleme s pomočjo izvajalcev.

    • Trajanje modula - 1 mesec
    Забронировать место Več
  • Gif-animacijaGif-animacija

    Celotno paleto najzahtevnejših čustev in občutkov lahko izrazite brez besed, le s pomočjo gifov - animiranih slik, ki so zelo priljubljeni na internetu. Za ustvarjanje poljubnih gifov za uporabo v družabnih omrežjih in na mobilnih napravah bodo učili tečaji animacije za otroke iz kibernetske šole KIBERone v Jekaterinburgu.

    Tečaje za otroke vodijo strokovnjaki iz prakse - zaposleni v velikih IT podjetjih v Jekaterinburgu. Vsi so opravili pedagoško usposabljanje, zato so tečaji zabavni, zanimivi in nikakor ne spominjajo na šolske ure. To je pravi laboratorij ustvarjalnosti, kjer otroci ne le pridobivajo znanje, ampak se tudi izražajo, se preizkušajo v ustvarjalnosti, se učijo iskanih veščin in spoznavajo osnove zanimivega internetnega poklica.

    Забронировать место Več
  • Projekt v programu Scratch. Ustvarjanje iger v programu Scratch. Logika igreProjekt v programu Scratch. Ustvarjanje iger v programu Scratch. Logika igre

    Modul je namenjen otrokom, ki že poznajo jezik Scratch, vendar želijo izboljšati svoje znanje programiranja in postati pravi profesionalci. Pouk poteka v obliki projektnega dela: otrok bo izdelal eno kompleksno logično ali grafično 2D igro izbranega žanra.

    Vaša lastna igra. Kompleksni algoritmi. Znanje matematike. Razvoj zapleta igre

    • Trajanje modula - 2 meseca
    Забронировать место Več
  • Construct 2 - Ustvarite svojo prvo platformo!Construct 2 - Ustvarite svojo prvo platformo!

    Construct 2 - Ustvari svojo prvo platformo!
    Že dolgo sanjate o tem, da bi ustvarili svojo igro? Vizualni gradnik Construct 2 je zasnovan posebej za ustvarjanje 2D iger.
    Vmesnik Construct 2 vam omogoča, da s pomočjo vizualnega urejevalnika ustvarite igro brez znanja programiranja. Logika igre se uresniči s preslikavo med "dogodkom" in "akcijo". Modul zajema osnovne koncepte objektno usmerjenega programiranja.
    Naučite se ustvarjati igre v programu Construct 2 in ustvarite svojo prvo platformo!
    Program modulov v Prvi mednarodni kibernetski šoli je bil razvit ob sodelovanju ruskih in tujih strokovnjakov IT posebej za otroke.
    Modul traja 2 meseca.

    Забронировать место Več
  • Osnove HTML. Naučite se spletnega razvojaOsnove HTML. Naučite se spletnega razvoja

    HTML (Hypertext Markup Language) je koda, ki se uporablja za strukturiranje in prikaz spletne strani in njene vsebine.

    HTML ni programski jezik. Je označevalni jezik in se uporablja za to, da brskalniku pove, kako naj prikaže obiskane spletne strani. Lahko je zapleten ali preprost, odvisno od tega, kako ga želi oblikovalec spleta.

    Otroci se bodo seznanili z osnovnimi oznakami jezika, naučili se bodo razumeti strukturo strani in osnovne skladenjske strukture.

    • Modul traja 2 meseca
    Забронировать место Več
  • Ustvarjanje spletnega mesta za izposojo. TildaUstvarjanje spletnega mesta za izposojo. Tilda

    V tem modulu je predstavljen koncept pristajalne strani. Otroci bodo spoznali glavne značilnosti, po katerih se pristajalna stran razlikuje od spletne strani, se naučili uporabljati osnovne konstruktorje pristajalnih strani in ustvarili svojo prvo pristajalno stran.

    • Trajanje modula - 1 mesec
    Забронировать место Več
  • White hat. Beli heker.White hat. Beli heker.

    Kibernetska varnost za strokovnjake. Kako se zaščititi pred vdori in uhajanjem informacij.

    Modul predstavlja koncept "etičnega hekerja". To je strokovnjak za računalniško varnost, ki je specializiran za preizkušanje varnosti računalniških sistemov. Otroci se bodo seznanili z glavnimi vrstami ranljivosti in kako se pred njimi zaščititi.

    • Modul traja 1,5 meseca


    Забронировать место Več
  • Programiranje v Pythonu. Ustvarite svojo prvo igro!Programiranje v Pythonu. Ustvarite svojo prvo igro!

    Eden najbolj priljubljenih in iskanih programskih jezikov, ki ga pogosto uporabljajo ruske in mednarodne IT-podjetja, je Python. Uporabljajo ga na primer podjetja Instagram, Yandex, Mail.Ru, igra World of Tanks pa je bila ustvarjena v Pythonu. Tečaji za otroke iz Kiberšole KIBERone v Jekaterinburgu vam bodo pomagali osvojiti osnove programiranja v Pythonu.

    Na tečajih se bodo šolarji seznanili z osnovnimi pojmi, ki se uporabljajo pri programiranju v Pythonu, se naučili pisati kode, ustvariti klepetalne robote za delo v messengerjih in izdelati lastne igre.

    • Trajanje modula - 3 meseca
    Забронировать место Več
  • Spletni mojster (HTML + CSS)Spletni mojster (HTML + CSS)

    Modul, ki zajema vse vidike profesionalnega ustvarjanja spletnih strani: izdelavo prototipov, delo z grafičnimi urejevalniki, urejanje predlog, nastavitev gostovanja in strežnika.

    Tečaj "Web-master (HTML + CSS)" je sestavljen iz štirih sklopov:

    1. Oblikovanje spletne strani, razvoj njenega prototipa, poslovni model

    2. Iskanje sloga in oblikovanje zasnove spletne strani

    3. Postavitev projekta (HTML in CSS)

    4. Delo s podatkovnimi bazami in sistemom za upravljanje strani.

    • Trajanje modula - 2,5 meseca.
    Забронировать место Več
  • Programiranje v jeziku JavaScript. Naučite se ustvarjati igre!Programiranje v jeziku JavaScript. Naučite se ustvarjati igre!

    Skoraj vsi sodobni brskalniki omogočajo ustvarjanje visokokakovostnih iger z barvito grafiko. To omogoča JavaScript - programski jezik, ki je vgrajen v številne brskalnike in ga pogosto uporablja Yandex. Elemente JavaScript najdemo na skoraj vsaki spletni strani in mobilni aplikaciji, zato je razvijanje JavaScript zelo priljubljeno področje.

    Забронировать место Več
  • Programiranje v jeziku C#. Neverjetni svet 2D-igerProgramiranje v jeziku C#. Neverjetni svet 2D-iger

    Še naprej poglabljamo svoje znanje v svetu programskih jezikov.

    C# je sodoben programski jezik, preprost, optimalen in zelo priročen za uporabo. Uporablja se za ustvarjanje različnih aplikacij, spletnih portalov in spletnih storitev. Otrok se bo naučil, kaj so algoritmi, vrste spremenljivk, razredi, polja in osnovne operacije, se seznanil z načeli ustvarjanja računalniških iger in ustvaril svojo 2D igro.

    • Trajanje modula - 3 mesece
    Забронировать место Več
  • Programiranje v C++. To zmore vsak!Programiranje v C++. To zmore vsak!

    C++ je eden najbolj priljubljenih programskih jezikov. Pogosto se uporablja za razvoj programske opreme, operacijskih sistemov, aplikativnih programov, zabavnih aplikacij in drugih.

    Otrok bo preučil osnovna načela objektno usmerjenega programiranja, spoznal, kaj so algoritmi, izrazi in operatorji, spremenljivke in konstante ter še marsikaj drugega, se seznanil z grafično knjižnico Qt in se naučil, kako z njeno pomočjo ustvariti 2D igre, ter ustvaril svojo igro!

    • Trajanje modula - 3 mesece
    Забронировать место Več
  • Programiranje v Javi. Vaša prva aplikacija!Programiranje v Javi. Vaša prva aplikacija!

    Java je najbolj priljubljen jezik na svetu! Večina aplikacij za Android je napisana v Javi, tudi operacijski sistem Android je večinoma napisan v Javi. Tudi največje strežniške aplikacije podjetij za finance in bančništvo so najpogosteje napisane v Javi. Danes jo uporablja 9 milijonov razvijalcev po vsem svetu. V tem jeziku deluje 7 milijard naprav na svetu.

    Otrok bo spoznal osnove programiranja, se naučil ustvarjati mobilne aplikacije za Android, osvojil veščine ustvarjanja lastnih aplikacij in preprostih računalniških iger.

    Znanje programiranja v jeziku Java je nujno potrebno!

    • Trajanje modula - 3 mesece
    Забронировать место Več
  • Unity 3DUnity 3D

    Platforma Unity za razvoj v realnem času. 3D-, 2D-, VR- in AR- vizualizacija za igre, avtomobilsko in transportno industrijo, kinematografijo, animacijo, arhitekturo, inženiring in oblikovanje.

    Unity 3D je priljubljen, uporabniku prijazen in funkcionalen pogon, ki omogoča ustvarjanje visokokakovostnih barvitih iger s 3D grafiko visoke ravni. Igre, ustvarjene v Unity 3D, delujejo v najbolj priljubljenih operacijskih sistemih - Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux ter na igralnih konzolah PlayStation in Xbox.

    Program Unity 3D uporabljajo največji razvijalci računalniških iger (Blizzard, EA, Wargaming itd.), na seznamu iger, ustvarjenih v programu Unity, pa so Pokémon Go, Game Of Thrones: Seven Kingdoms in druge.

    Otrok bo spoznal igralni pogon, njegove funkcije, se naučil, kako nastajajo računalniške igre in 3D-grafika, se naučil uporabljati profesionalna orodja, ki jih uporabljajo največja mednarodna podjetja, in ustvaril svojo računalniško igro!

    • Trajanje modula - 3 mesece
    Забронировать место Več
  • Unreal Engine 4. Igralni pogonUnreal Engine 4. Igralni pogon

    Unreal Engine 4 je v svojem bistvu igralni pogon v realnem času, namenjen izdelavi visokokakovostnih videoiger za različne platforme: mobilne naprave, osebne računalnike in konzole. Kljub usmerjenosti v igre je odličen tudi za ustvarjanje interaktivnih in video predstavitev.

    • Trajanje modula - 3 mesece
    Забронировать место Več
  • Olimpijsko programiranjeOlimpijsko programiranje
    Забронировать место Več
  • Blockchain. Tehnološka prihodnostBlockchain. Tehnološka prihodnost

    Zanimanje za to tehnologijo se je povečalo skupaj s priljubljenostjo kriptovalut. Blockchain se uporablja za finančne transakcije, identifikacijo uporabnikov in digitalne varnostne tehnologije.

    Dobesedno je veriga blokov neprekinjena veriga blokov. V tem modulu bomo s preprostimi besedami razložili osnovna načela te tehnologije, v praksi pa bomo razumeli, kako deluje. Ugotovili bomo, kaj počnejo rudarji, in se seznanili s pojmi: transakcija, porazdeljena glavna knjiga, blok, veriga.

    Program modula na Prvi mednarodni kibernetski šoli je bil ob sodelovanju ruskih in tujih strokovnjakov s področja informacijske tehnologije razvit posebej za otroke.

    Modul traja 1 mesec.

    Забронировать место Več
  • Priprave na olimpijske igrePriprave na olimpijske igre
    Забронировать место Več
/ модулей
показать ещё модулей
Kako učenci obvladajo IT v KIBERone?

Program KIBERone temelji na načelu zaporednega učenja enega modula usposabljanja za drugim

IT spretnosti s KIBERone so način
kako stopiti v svet o katerem sanjate!

Ko otrok pride v KIBERone, se začne učiti od začetka in do 14. leta pridobi vsa potrebna znanja in spretnosti

Zakaj KIBERone?
  • Združeni narodi in Unesco sta KIBERone
    prepoznala kot najboljši projekt na svetu
    na področju digitalnih tehnologij za otroke.
  • KIBERone je izobraževalna ustanova, ki jo
    je kvalificiral Microsoft
  • KIBERone je od leta 2018 najboljša
    izobraževalna ustanova v Evropski uniji

Vsak učenec prejme mednarodni certifikat

Pristnost certifikata lahko

preverite na sedežu podjetja

5 razlogov za študij digitalne tehnologije
Vsak poklic prihodnosti je povezan z informacijsko tehnologijo
Povpraševanje na trgu dela
Svet potrebuje veliko programerjev
Razvoj skupinskega dela in spretnosti javnega nastopanja
Nove priložnosti in orodja za samoizražanje

“Menim, da je mogoče,
da se običajni ljudje
odločijo postati izjemni”

Elon Musk

ustanovitelj družbe SpaceX

Ogosto zastavljena vprašanja
5

Kako poteka pouk?

Ответ администратора

Tečaji potekajo v skupinah od 10 do 12 oseb ob koncih tedna ali ob delavnikih na izbrani lokaciji. Učitelj in njegov pomočnik delata z otroki tako, da vsi otroci čim učinkoviteje usvojijo snov.

6

Koliko tečajev imajo učenci na mesec?

Ответ администратора

4 tečaji na mesec (8 ur). Enkrat tedensko po 2 šolski uri z odmori. 

Вопрос

Kdaj potekajo brezplačne poskusne ure?

Ответ

Poskusni tečaji potekajo po urnikiu, vendar morate razpoložljivost mest preveriti pri našem menedžerju. Pustite prošnjo prek obrazca na našem spletnem mestu ali s klicem in povezali se bodo z vami, da rezervirate mesto. Poskusni tečaji trajajo 1 uro. 

Вопрос

Ali se vse starosti učijo v isti skupini ?

Ответ

Vsi otroci so razdeljeni v tri starostne skupine: mlajše (6-8 let), srednje (9-11 let) in starejše (12-14 let). Vsaka starostna skupina ima svoj program, po katerem se lahko otrok učinkovito uči.

Nagrade KIBERone
roblox

Uradni partner
član družine Robloks
Izobraževanje

golden_brand

Nominiranec za preboj leta v nacionalni Franšizni nagradi Golden Brand 2019

microsoft

Izobraževalna ustanova
kvalificirani
s strani korporacije
Microsoft

roblox

Uradni partner
član družine Robloks
Izobraževanje

golden_brand

Nominiranec za preboj leta v nacionalni Franšizni nagradi Golden Brand 2019

microsoft

Izobraževalna ustanova
kvalificirani
s strani korporacije
Microsoft

KIBERone Partners
×
USA Spain Germany Israel Kazakhstan Belarus Azerbaijan Serbia Armenia Czech Republic Poland Italy France Austria Latvia Croatia Switzerland Montenegro Bulgaria
To spletno mesto uporablja piškotke in druge podobne tehnologije. Med drugim obdelujemo vaš naslov IP, da bi določili vašo regijo. Z uporabo tega spletnega mesta se strinjate, da se strinjate z pravilnikom zasebnosti tega spletnega mesta.
V redu